王助教拿到了一个新的单机游戏。王助教只打算看一下剧情,学习一下游戏模式,所以王助教打算直接把人物的攻击力改成99999然后随便的玩一玩就可以通关了。
现在王助教设法打开了游戏程序的内存。王助教知道人物攻击力应当是一个double类型的浮点数,并且可以从游戏界面上看到。请你帮他查找一下所有有可能存放人物攻击力数字的位置吧。
第一个数为游戏程序的内存字节数n
0 < n < 100
接下来一行n个2位十六进制整数(A~F大写表示),表示游戏程序内存的每个字节。
接下来一行一个浮点数,表示王助教看到的人物攻击力。
一行多个整数,表示人物攻击力有可能存放的所有位置编号(从小到大排序,以字节为单位,以一个空格分隔,第一个字节为位置0)
10
00 29 5C 8F C2 F5 28 08 40 00
3.02
1